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Regulamento e Fórmula de Disputa

REGULAMENTO TÉCNICO DO VI CAMPEONATO INTERAGÊNCIAS OUROCAP DE FUTEBOL SOCIETY

 

O VI Campeonato Interagências Ourocap de Futebol Society será realizado com base nas regras estabelecidas pela Federação Internacional de Futebol Association (FIFA) para a prática do Futebol, com as devidas alterações determinadas pelo presente regulamento.

 

Art.1.- Os laterais serão batidos com os pés e a bola deverá ser colocada, para a cobrança, até a linha, na região onde houve a saída da bola.

 

Art.2.- Não há impedimento.

 

Art.3.- A barreira é feita com a distância de 7 metros.

 

Art.4.- As partidas terão a duração de 50 minutos, divididos em dois períodos de 25 minutos, com intervalo de 5 minutos entre os dois períodos.

 

Art.5.- Os times são de 8 jogadores, um dos quais é goleiro.

 

Art.6.- Todos os atletas deverão assinar a súmula para participar da partida, podendo a mesma ser assinada durante o transcorrer da partida. Não haverá limites para substituições, podendo o atleta que foi substituído retornar ao jogo.

 

Art.7.-   O jogo não se iniciará se uma das equipes não estiver em campo com o mínimo de 6 (seis) jogadores prontos para jogar, incluindo o goleiro. Após 15 minutos da hora prevista para o início, a equipe que não estiver com a quantidade mínima de jogadores presentes, prontos para jogar, será considerada faltosa e perderá o jogo por W x O, que será tratado segundo critério estabelecido nas fórmulas de disputa.

 

Art.8.- Se, durante uma partida, o número de jogadores de uma equipe for inferior a 6, a partida será encerrada e a equipe faltosa perderá o jogo.

 

Art.9.- Se a equipe considerada vencedora estiver com vantagem no momento do encerramento da partida que trata o artigo anterior, a contagem nesta ocasião será mantida. Porém, em caso contrário, a equipe infratora perderá o jogo por 1 x 0.

 

Art.10.- As faltas de campo serão punidas da seguinte forma:

 

a)      Cartão amarelo – advertência. O segundo amarelo será considerado expulso.

b)      Cartão vermelho – o jogador é expulso da partida e não pode ser substituído.

c)      Tiro livre direto: Da sexta falta coletiva em diante (inclusive a sexta) cometida em cada tempo, será aplicado o tiro livre sem barreiras, na linha de 12 metros, independentemente de onde tiver ocorrido a infração. O batedor é livre.

 

 

Art.11.- A bola será de marca Penalty  oficial para a prática do futebol de campo.

 

Art.12.- Os casos omissos neste Regulamento serão resolvidos pela Comissão Organizadora.

 

 

COMISSÃO ORGANIZADORA DO VI CAMPEONATO INTERAGÊNCIAS OUROCAP DE FUTEBOL SOCIETY


CAMPEONATO INTERAGÊNCIAS OUROCAP DE FUTEBOL SOCIETY 2011

 

FÓRMULA DE DISPUTA

 

Capítulo I – 1ª  Fase - Classificatória

 

Art.1° - A fórmula da edição 2011 será a partir das colocações das equipes na edição 2010, agregada com as inscritas em 2011, por ordem de inscrição, formando o total máximo de 40 equipes.  As 20 primeiras equipes formarão a primeira divisão, enquanto que as 20 seguintes formarão a segunda divisão. As divisões serão formadas por quatro chaves, sendo que as equipes na colocação 1, 2, 3 e 4 serão as cabeças das chaves A, B, C e D. A Segunda Divisão será formada com os mesmos critérios e as chaves serão a A2, B2, C2 e D2. Todos jogarão contra todos dentro das chaves em turno único, se classificando as quatro melhores equipes de cada chave para a segunda fase. Caso o número de inscrições da segunda divisão seja inferior a 20 e maior do que 16, serão eliminadas da 1ª fase as equipes que terminarem em 5º lugar na sua chave, ficando os times das chaves com apenas 4 times já classificados para a 2ª fase.

 

Capítulo II – 2ª Fase – Classificatória

 

Art.2° - Os classificados da 1ª Fase formarão 4 chaves de 4 que denominaremos chaves E, F, G e H para a primeira divisão e E2, F2, G2 e H2 para a segunda divisão. A Chave E será formada com o 1°A, 2°B, 3°C e 4°D e assim sucessivamente para as demais chaves (F, G e H), seguindo o mesmo raciocínio lógico. 

 

Capítulo III – Quartas de Finais

 

Art.3° - As quartas de finais serão formadas pelos dois primeiros de cada chave, sendo que o 1°E jogará contra o 2°H, o 1°F contra o 2°G, 1°G contra 2°F e 1°H contra 2°E, em jogos eliminatórios e denominaremos chaves I, J, K e L. Para a segunda divisão serão adotados os mesmos critérios.

§ Único – Em caso de empate no tempo normal, a partida será decidida nos pênaltis (03 por equipe), empatando novamente serão cobrados pênaltis alternados, até que saia o vencedor.  Não poderão repetir batedores até que todos que acabaram o jogo batam (inclusive o goleiro).  Caso houver alguma equipe com jogador a menos, por motivo de expulsão ou contusão, a equipe adversária deverá excluir um atleta, a critério do treinador, para que as duas equipes fiquem com o mesmo número de atletas.

 

 

Capítulo IV – Semi-Finais

 

Art.4° - Os vencedores farão as semi-finais. Vencedor de I contra vencedor de L e Vencedor de J contra vencedor de K, novamente em jogos eliminatórios.

§ Único – Em caso de empate no tempo normal, será utilizado o mesmo critério do § Único do artigo 3°.

 

Capítulo V – Finais

 

Art.5° - Os vencidos do capítulo anterior disputam o terceiro colocado e os vencedores disputam quem será o campeão do VI Interagências Ourocap de Futebol Society.

§ Único – Em caso de empate no tempo normal, será utilizado o mesmo critério do § Único do artigo 3°.

 

Capítulo VI – Promoção e Rebaixamento

 

Art.6° – Sobem para Primeira divisão os quatro melhores colocados da segunda divisão em substituição as equipes que saíram na primeira fase da primeira divisão para a edição 2012.

 

Capítulo VII – Critério de Desempate

 

Art.7° - Caso duas ou mais equipes terminem empatadas em igual número de pontos ganhos numa mesma colocação, dentro da fase em disputa, será aplicado, como critério de desempate: a) número de vitórias; b) saldo de gols; c) gols marcados; d) confronto direto; e) menor número de cartões vermelhos; f) menor número de cartões amarelos; g) sorteio.

 

Capítulo VIII – Considerações Finais:

 

Art. 8° - Caso alguma partida em andamento seja interrompida por causa de fatores externos a vontade dos participantes, e sendo assim considerados pelo árbitro como razão para suspender, momentaneamente, sua continuação, será observado o seguinte:

1)      – O árbitro deverá aguardar até 15 minutos para melhoria das condições de jogo, considerando-se, após este prazo, aptas tais condições determinará o reinício da partida.

2)      – Se após este prazo, constatar o árbitro ser impraticável a continuação da partida, será observado:

§ Primeiro – O disposto neste artigo só será aplicado para as partidas interrompidas com menos de 30 (trinta) minutos (inclusive) do tempo total de duração, obedecendo-se ainda as seguintes condições. Partidas interrompidas com até 15 (quinze) minutos de duração:

a)      Será disputada outra partida integralmente, anulando-se o placar verificado no momento da suspensão definitiva;

b)     Partida interrompida entre 15 (quinze) a 30 (trinta) minutos (ou 5 minutos do segundo tempo) de duração, será jogado o tempo complementar, com o placar apontado no momento da suspensão definitiva.

 § Segundo – Para as partidas interrompidas com mais de 30 minutos (ou 5 minutos do segundo tempo) não será disputado o tempo complementar, mantendo-se para todo e qualquer efeito como resultado final, o placar apontado no momento da suspensão definitiva.

 

Art.9° - O critério de pontuação será de 03 (três) pontos por vitórias e 01 (um) ponto por empate e zero ponto por derrota.

 

Art.10. - Os jogos serão realizados aos sábados e domingos a partir de 11h45.

 

Art.11. - Todas as equipes devem comparecer aos jogos devidamente uniformizadas, com as camisas fornecidas pelo patrocinador, com todos os atletas com camisas, calções e meiões igualmente vestidos. A equipe que descumprir este item perderá os pontos da partida em questão. Em caso em que o árbitro entenda que as camisas das equipes possam confundir a distinção, será efetuado um sorteio entre os capitães e o perdedor usará coletes a ser fornecido pela organização.

§ Único – Todos os atletas deverão comparecer aos jogos com as carteirinhas da AABB ou um documento de identidade oficial.

 

Art.12. - O valor da taxa de inscrição por equipe será de R$400,00, pagas até o dia 22/03/2011.

 

Art.13 - Inscrições por equipe: mínimo de 15(quinze) e máximo de 25 (vinte e cinco) atletas, podendo, até 31/05/2011, completar o número de inscrições (25) e substituir até 2 (dois) atletas, desde que os atletas substitutos não tenham participado de nenhum jogo por quaisquer outra equipe.. A  data final para inscrição mínima (15) será 10/04/2011.  

 

Art.14. - Poderão se inscrever: funcionários do BB, sem limitação, identificados por matrícula (F), e, limitados a 5 (cinco) inscritos por equipe, estagiários, vigilantes  e contratados, identificados pelo crachá, maridos de funcionárias, identificados por identidade e documento comprobatório e filhos de funcionários, identificados por documento de identidade. Considera-se ainda, como funcionário do BB os contratados/vinculados da FBB, Anabb,  Cassi, Cooperforte e BBTUR.

Parágrafo Único: Funcionários do BB, ou filhos de funcionários, inclusive aposentados poderão jogar pelas equipes consideradas família BB, como FBB, ANABB, Cassi, Cooperforte e BBTUR, mas os funcionários das equipes agregadas só poderão jogar por suas equipes.

 

Art.15. - Do W x O – A equipe que vier a perder qualquer partida por W x O, terá de pagar uma multa de R$200,00 (duzentos reais), além de ser eliminada do campeonato. Os atletas que não assinaram a súmula por ocasião do W x 0 não participarão do campeonato do próximo ano, independente de justificativas. O W x 0 será considerado 1 x 0 para a equipe em quadra. Caso alguma equipe tenha recebido W x 0 durante a competição, esta equipe será eliminada do campeonato, seus resultados anteriores serão mantidos e todos os seus jogos futuros serão considerados como 0 x 1.

 
Art.16.  - Das Penalidades

Cartões amarelos: Advertência; O segundo durante a mesma partida será considerado como vermelho.

Cada 02 cartões amarelos - 1 jogo de suspensão;

Cartões Vermelhos: O jogador é expulso da partida e não poderá ser substituído; Todo atleta que receber cartão vermelho, será julgado pela comissão que determinará quantos jogos deverá cumprir, se de 1, 2 ou mais jogos,  indo até a eliminação, após o julgamento.

Expulsão por agressão – O relatório do jogo será encaminhado à comissão organizadora que eliminará o atleta definitivamente da competição, retirando-o das súmulas subseqüentes, sem apelação e suspendendo-o do campeonato a ser realizado no próximo ano.

A comissão julgadora decidirá sobre o que é agressão ou falta de jogo.

 

Art.17. - Da 6ª falta coletiva em diante (inclusive a 6ª) cometida em cada tempo, será aplicado o tiro livre sem barreiras, independentemente de onde tiver ocorrido a infração. A bola será colocada na linha de 12 metros.

Todo tipo de falta contará para o tiro livre, até mesmo as faltas técnicas.

 

Art.18. - Da Premiação

Troféu e medalhas para a equipe campeã;

Troféu e medalhas para a equipe Vice-Campeã;

Troféu e medalhas para a equipe terceira colocada.

Troféu para o artilheiro da competição.

Troféu para o goleiro menos vazado e

Troféu para a revelação.

 

Art.19.- Os casos omissos serão analisados e resolvidos pela Comissão Organizadora.

 

COMISSÃO ORGANIZADORA DO VI CAMPEONATO INTERAGÊNCIAS OUROCAP DE FUTEBOL SOCIETY

Última atualização (Seg, 18 de Abril de 2011 21:17)

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